Делать игры можно разные. Можно делать деловые, можно детские образовательные, можно компьютерные, можно ролевые или – о ужас! – организационно-деятельностные.
Возник дурацкий вопрос.
А можно ли составить некий список для чтения, который те, кто делают игры, считают обязательным к прочтению для себе подобных – людей, которые делают игры и хотят делать это хорошо. По возможности уходя от узких вопросов, навроде проблем тайминга форумных игр или увязки игры с учебным процессом. Вот по принципу – что такое игра и как она делается.
Конечно же, там будет Хейзинга «Homo ludens» – героическая попытка объять необъятное. Наверняка в списке будет и художественная литература тоже – я, например, искренне считаю соловьевского Ходжу Насреддина гениальным игротехником, а, например, честертоновского «Наполеона Ноттинг-Хилльского» – весьма красочным описанием ситуации, когда игра выходит из-под контроля и идет, куда ей вздумается (конечно, это не умаляет всего прочего огромного, которое есть даже в двух вышеперечисленных книгах, но надо понять и узкую ограниченность ремесленника – видеть в дубе будущий табурет).
Итак,
1. Йохан Хейзинга. «Человек играющий»
2. …
3. (повешу на днях, очень инетересны ваши версии)
Есть ли у вас такие книги и что вы в них почерпнули для себя об игроделании?